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Moralité PK

PK

Fatigué de tuer des montres ou de taper des mannequins ? Besoin d’un peu de changement ? Le mode PK (Player Killing) est fait pour vous !

 
1. ÉTAPE UNE : COMMENT L'ACTIVER

Activer le mode PK est très facile. Il vous suffit pour cela de saisir la commande /PKON dans la fenêtre de conversation ou de cliquer sur l’icône.

 

 

Un compte à rebours partant de 10 commencera. Le mode PK sera activé à 0.

Notez qu’il y a certaines zones dans Gaïa où ce mode ne peut être enclenché.

Ces zones sécurisées sont : les villes, l’île des Apprentis et le Grand Bazar.

 

 

 

 

 

 

 

 


Une fois activé, une icône apparaîtra à côté du nom de votre personnage. 

 

Pour quitter le mode PK, il vous suffit de taper /PKOFF dans la fenêtre de discussion. Il sera désactivé suite à un compte à rebours de 30 secondes.

 

 

 

 

 

2. ÉTAPE DEUX : PÉNALITÉ

Tuer des joueurs peut être amusant, mais cela peut également apporter son lot de conséquences aux joueurs qui en abusent.

Fléau est une pénalité que vous obtenez en atteignant un certain nombre de Points d’Immoralité (PI).

 

Il y a 3 niveaux de Fléau en fonction de votre nombre de PI.

 

Le niveau 3 de Fléau vous pénalisera pendant 8 heures, réfléchissez donc avant de tuer quelqu’un d’autre !

 

Notez que les effets de Fléau ainsi que sa durée ne s’estompent pas lorsque vous quittez le mode PK.

 

  

 

3. ÉTAPE TROIS : QUESTION DE MORALITÉ !

Le mode PK est étroitement lié au système d’Immoralité.

Au début du jeu, vous commencez avec 0 Point d’Immoralité. Ces points peuvent augmenter ou diminuer. Les Points
d’Immoralité sont ceux que vous recevez en activant le mode PK ou en tuant quelqu’un lorsque ce mode est activé.

 

Vous pouvez vérifier le statut de vos Points d’Immoralité en cliquant sur « + d’infos » dans la fenêtre personnage.

 

Chaque carré dans la barre représente une certaine quantité de points.

 

Tuez un joueur ayant 10 niveaux de moins que vous vous infligera une grosse quantité de Points d’Immoralité.

 

Remarque : si les deux joueurs ont le mode PK activé, aucun d’entre eux ne recevra de Points d’Immoralité en cas de mort.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


4. ÉTAPE QUATRE : LE SYSTÈME DE DON

L’Autel de la Déesse est une statue où vous pouvez faire don d’objets ou de Rupys.

Grâce à ces dons, vous pourrez faire disparaître votre Immoralité et gagner des Points de Moralité (PM).

Après avoir atteint une certaine quantité de PM, il vous sera possible de les échanger contre une récompense et de participer à un classement.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Une fois que vous aurez collecté suffisamment de PM, vous pourrez les dépenser dans 4 boîtes différentes.

Elles contiendront une récompense aléatoire.

La boîte la plus chère vous offrira tout naturellement un cadeau plus intéressant.

 

 

 

Les joueurs atteignant une très importante quantité de PM ont le droit de rentrer dans un classement, avec à la clef un autre prix.

Les joueurs sont en compétition pour donner le plus d’objets ou de Rupys.

Les 10 meilleurs joueurs seront récompensés par des ailes temporaires.

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Votre nom apparaîtra en rouge lorsque votre personnage aura basculé du côté obscur de la force (trop de Points d’Immoralité). « Super ! » vous direz-vous ! Eh bien, pas tant que ça…

 

Avoir son nom en rouge signifie que n’importe quel joueur peut désormais vous attaquer sans activer le mode PK (à l’exception des zones sécurisées).

 

Si votre personnage meurt, il perdra plus d’expérience qu’en temps normal.

 

Vous gagnerez également moins d’expérience en tuant des monstres.

 

Afin de retrouver un statut normal, il vous faudra diminuer votre Immoralité le plus possible. Pour cela, vous pouvez :

-Utiliser un Savon d'Immoralité disponible à la Guilde des Marchands

-Tuer des monstres d’un niveau égal ou supérieur au vôtre.

-Faire un don à l’Autel de la Déesse (voir ci-dessous)

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