Le donjon d'Alcatraz a été ajouté
Prérequis : La quête Expédition à Alcatraz doit avoir été complétée.
Type : Instancé
Entrée : Tour de guet de Marduka, à l'est de Rondo
Vous pouvez choisir le nombre maximum de joueurs pour le donjon avant d'y entrer, ainsi que la difficulté.
En tuant le dernier boss, vous avez une chance d'obtenir des récompenses supplémentaires. Plus le nombre de bonus est élevé, plus vous avez de chances d'obtenir des récompenses supplémentaires. Celles-ci sont distribuées avec le butin du boss.

Les bonus 1 et 2 peuvent faire tomber :
Minerai de mithril
Lingot de mithril
Les Bonus 3 et plus peuvent faire tomber :
Minerai de mithril
Lingot de mithril
Anneau d'ombre en mithril
Boucles d'oreilles en mithril de la soif de sang
Collier de mithril de la corruption
Accessoires de rang 8 ajoutés
Anneau de Mithril des Ombres
Collier de Mithril de la Corruption
Boucles d'oreilles en mithril de la soif de sang
Pierre du chaos en mithril
Ils ont une chance de tomber à Alcatraz, ou peuvent être fabriqués à partir de matériaux qui y sont déposés.
Ajout de nouvelles cartes de boss et de cartes de collection

Nouvelle quête ajoutée pour Alcatraz.

Nouvelles quêtes quotidiennes et hebdomadaires ajoutées.
Remarque : les quêtes hebdomadaires seront réinitialisées à 6 heures du matin, heure du serveur, chaque lundi.

Les quêtes suivantes ont été ajustées comme suit :

Ajout de la transformation des créatures
Il est possible de créer des potions de transformation de créature à utiliser sur vos propres familiers.
Enchanter un familier de Niveau 5 avec l'Aura de créature appropriée pour avoir 50% de chances de fabriquer la potion de transformation.
Le familier de niveau 5 sera consommé, que l'enchantement réussisse ou non. Un C-Protection peut être utilisé dans l'enchantement pour protéger la créature de la destruction en cas d'échec.
Les Aura de créature tombent dans tout le jeu, mais seulement sur le monstre concerné - à condition que ce monstre tombe déjà sur des objets.
Aura de bête
Aura d'Ain
Aura d'esprit
Aura d'ange
Aura du diable
Aura Mecha
Aura de dragon
Aura de mort-vivant
Aura de mortel
Cela signifie que pour obtenir une Aura de bête, vous devez tuer des monstres de bête.
Les chances de les obtenir sont très faibles.
La Potion de transformation des créatures peut être échangée librement jusqu'à ce qu'elle soit utilisée pour la première fois. Une fois utilisée, elle devient liée au personnage qui l'a utilisée.
La potion de transformation de créature n'expire pas et peut être utilisée de façon illimitée.
La Potion de transformation de créature applique une augmentation de 5% de P. Atk, et M. Atk lorsqu'elle est active.
Pour l'utiliser : Sélectionnez votre propre créature et consommez la potion de transformation de créature.
Modification de l'équilibre des classes. Voir les nouvelles spécifiques ici.
Augmentation du niveau maximum à 260.

La consommation en matière de durabilité a été réduite
Les dégâts PvP ont été réduits. (99% -> 99,3%)
Le coût de moralité pour le fait de tuer d'autres joueurs (PK) a été augmenté.
Le taux de réussite des échelles Devildom a été augmenté.
Il est désormais possible d'enchanter des cartes de compétences en masse via le PNJ Échangeur de pièces.
(Note : En cas d'échec, les cartes de compétences sont retirées. Vous n'obtiendrez pas une carte d'enchantement dégradée comme vous le feriez en combinant manuellement).
Il est désormais possible de basculer entre les différents types de médailles.
Combinez votre médaille avec l'une des gemmes (Santé / Force / Intelligence) pour basculer entre elles.
Aide-mémoire des nouveaux objets
